Tierras Perdidas
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El chamán es una [[Clases de combate|clase]] puramente mágica que se ayuda en batalla a él y a sus compañeros. Los hechizos que utiliza dan [[Estados Alterados|estados alterados]] que protegen, sanan y anulan otros estados negativos. Es considerado una clase muy fuerte y en general obligatoria para el combate en equipo.
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El chamán es una [[Clases de combate|clase]] mágica que se ayuda en batalla a él y a sus compañeros. Los hechizos que utiliza dan [[Estados Alterados|estados alterados]] que protegen, sanan y anulan otros estados negativos. Es considerado una clase muy fuerte y en general obligatoria para el combate en equipo.
   
 
Como clase de apoyo, su resistencia física es leve y debe estar en constante uso de maná para mantener fuertes y protegidos a sus aliados, como a sí mismo. Él siempre será el primer objetivo a matar para evitar que se sigan beneficiando de sus hechizos.
 
Como clase de apoyo, su resistencia física es leve y debe estar en constante uso de maná para mantener fuertes y protegidos a sus aliados, como a sí mismo. Él siempre será el primer objetivo a matar para evitar que se sigan beneficiando de sus hechizos.

Revisión del 19:15 4 oct 2021


El chamán es una clase mágica que se ayuda en batalla a él y a sus compañeros. Los hechizos que utiliza dan estados alterados que protegen, sanan y anulan otros estados negativos. Es considerado una clase muy fuerte y en general obligatoria para el combate en equipo.

Como clase de apoyo, su resistencia física es leve y debe estar en constante uso de maná para mantener fuertes y protegidos a sus aliados, como a sí mismo. Él siempre será el primer objetivo a matar para evitar que se sigan beneficiando de sus hechizos.

Combate

Hechizos

  • Relampago:
  • Paralizar:
  • Remover Parálisis:

Exclusivo de la clase

  • Tormento Ígneo:
  • Descarga del Sabio:
  • Ensalmo:
  • Poder Interior:
  • Manto Reflectivo:
  • Protección Espiritual:
  • Espiritu Anulador:
  • Zona Bendecida:
  • Curación Milagrosa:
  • Super Vitalidad (Ultimate):


Equipamiento

Set Newbie/Inicial

Nombre Caracteristica
Newbie baculo
Bastón Mágico
  • No se cae
  • Puede tirarse
Newbie monje
Túnica Simple
  • No se cae
  • Puede tirarse
Newbie gorro
Sombrero de Aprendiz
  • No se cae
  • Puede tirarse
Newbie anillo
Anillo Simple
  • No se cae
  • Puede tirarse

Set Comprable/Agite

Nombre Caracteristica
Agite chaman bacu
Vara Dorada
  • Puede caerse al morir
  • Tiene durabilidad
Agite chaman tuni
Túnica Espiritista
  • Puede caerse al morir
  • Tiene durabilidad
Agite chaman masca
Máscara Chamánica
  • Puede caerse al morir
  • Tiene durabilidad
Agite ani neutro
Anillo Neutro
  • Puede caerse al morir
  • Tiene durabilidad

Set Crafteo/Torneo

Nombre Caracteristica
Craft chaman bacu
Báculo Místico
  • No se cae
  • Tiene durabilidad
  • Puede mejorarse
Craft chaman talis
Talisman del Espíritu
  • No se cae
  • Tiene durabilidad
  • Puede mejorarse
Craft chaman mix
Manto Etituku
  • No se cae
  • Tiene durabilidad
  • Puede mejorarse
  • Tintureable
Craft chaman mag
Abrigo de Brujo
  • No se cae
  • Tiene durabilidad
  • Puede mejorarse
  • Tintureable
Craft chaman fis
Armadura de Caimán
  • No se cae
  • Tiene durabilidad
  • Puede mejorarse
  • Tintureable
Craft chaman masca
Rostro del Sabio
  • No se cae
  • Tiene durabilidad
  • Puede mejorarse
  • Tintureable
Craft chaman anillo
Anillo Chamanico
  • No se cae
  • Tiene durabilidad
  • Puede mejorarse