Los druidas son especialistas en el combate cuerpo a cuerpo y utilizan su magia para transformarse en cualquiera de los cuatro elementos naturales de acuerdo a la situación de combate. Cada uno le otorga diferentes bonificaciones para el combate.
Habilidades de transformación
Elemento de fuego
Descripción: Quema al enemigo al recibir o dar un golpe con sable.
Mana requerida: 500
Duración: 10 segundos
Cooldown: 14 segundos
Elemento de agua
Descripción: Recuperas vida paulatinamente mientras dura la transformación.
Mana requerida: 500
Duración: 10 segundos
Cooldown: 14 segundos
Elemento de aire
Descripción: Aumenta tu velocidad al pegar y los ataques mágicos enemigos pueden desvanecerse sin hacerte daño.
Mana requerida: 500
Duración: 10 segundos
Cooldown: 14 segundos
Elemento de tierra
Descripción: Cuando recibís o das un golpe aturdís a tu enemigo y lo inmovilizas durante varios segundos.
Mana requerida: 500
Duración: 6 segundos
Cooldown: 12 segundos
Aclaración: Para transformarte de un elemento a otro distinto (por ejemplo de elemento agua a elemento fuego) el cooldown es de 2 segundos.
Hechizos
Relámpago: Relámpago energético que provoca un daño grave sobre criaturas hostiles. No tiene efecto contra otros jugadores.
Fuego Mágico: Hechizo de fuego que causa un daño leve sobre el objetivo.
Tormenta de Fuego: Tormenta de fuego que causa un daño leve sobre el objetivo.
Descarga Eléctrica: Descarga eléctrica que causa un daño moderado sobre los enemigos.
Paralizar: Conjuro mágico utilizado para paralizar temporalmente a un enemigo.
Remover Parálisis: Habilidad que permite remover el efecto del parálisis.
Hechizos exclusivos de la clase
Ira Elemental: Explosión de fuerza natural que produce un grave daño en los enemigos.
Ultimate
Elemental definitivo: Otorga los poderes elementales de fuego, tierra, agua y aire al mismo tiempo.